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Tinkercad Teil 1: Oberfläche, Navigation & erste Formen

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Wir starten mit der Benutzeroberfläche, Navigation (Pan/Zoom/Orbit) und den Grundformen. Am Ende baust du einen einfachen Schlüsselanhänger und beherrschst Gruppieren & Ausrichten.

Setup & Oberfläche

  • Konto anlegen, neues Projekt starten.
  • Wichtige Bereiche: Formenbibliothek, Arbeitsfläche (Workplane), Eigenschaften (Maße, Farbe/Hole).
  • Einheiten auf Millimeter stellen; Raster (Snap) z. B. 1,0 mm für Einsteiger.

Navigation

  • Zoom: Mausrad / Trackpad-Pinch
  • Orbit: Rechtsklick ziehen oder ViewCube
  • Pan: Shift + Rechtsklick ziehen

Erste Formen & Eigenschaften

  • Würfel, Zylinder, Text aus der Bibliothek auf die Workplane ziehen.
  • Maße im Eigenschaften-Panel in mm anpassen; Höhe separat prüfen.
  • Formen als Hole setzen, um Bohrungen/Ausschnitte zu erzeugen.

Ausrichten & Gruppieren

  • Mehrere Objekte markieren → Ausrichten (zentrieren in X/Y) nutzen.
  • Anschließend Gruppieren, um eine feste Geometrie zu erhalten (Boolean-Operation).

Mini-Projekt: Schlüsselanhänger

  1. Grundkörper: Quader 50 × 15 × 4 mm.
  2. Loch: Zylinder als Hole, Ø 4 mm, 4 mm vom Rand; ausrichten & gruppieren.
  3. Text: Namen einfügen, Höhe ~2 mm, mittig ausrichten, gruppieren.

Weiterführende Links


Veröffentlicht: 16.12.2024  |  Kategorie: Tinkercad  |  Tags: Tinkercad, Einsteiger, Grundlagen


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